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2007年09月29日

Unfriendly Competition


20070925-020.jpg

下水道から這い上がって来て、やってきたのはImperial City(帝都)の商業地区。
土地勘がないので地図を頼りに歩いたら思いの他時間を要してしまい、結局着いたのは(ゲーム内時間での)明け方でした。

店の開店時間を待ってから、観光がてらどんな店があるのか一通りウィンドウ・ショッピングを楽しんでいたところ、

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2007年09月28日

スタート ~ チュートリアル

冤罪(?)によって無実の罪に問われ投獄中の「私」。
向かいの独房から我々Breton人を皮肉った悪態をついてくる輩がウザい事もあって最悪の気分の目覚めってところでしょうか。

・・・とそこへ数名の気配が近づいてくるのを感じた。


20070925-002.jpg
「なぜこの牢に囚人が入っている!?」
「分かりません。」
「仕方ない、牢を開けろ。」
「は、おいお前! 壁際まで下がれ!」

とヅカヅカと牢内に入ってくるご一行。
数名の帝都の番兵っぽいのと、一人は高貴な身分っぽい身なりの老人。

・・・といきなりその老人、こちらをじっと見て世迷言とも取れる事を言い出し始めた。
「お前の顔を見た事がある・・・そう、夢の中で。」
以下云々ごちゃごちゃ言ってるが何がなにやらさっぱり意味不明。
というかこちとらそもそも牢屋に入れられてる理由すら分からないというのに。

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2007年09月27日

うちの使用AddOn更新List (2007.9.26現在)


2.2来たっぽいですね。 今はWoWで遊べないんですが、いつでも遊べる様にとAddOnだけは整理中 クール



 
Ace系 動作状況メモ(うちの環境下限定)

AddOn名

動作してるVer.

備考

 ・ag_UnitFrames

 45939

 最新版(49669)でエラー検出
 ・ArcHUD2

 39509

 最新版(49307)でエラー検出
 ・FuBar_ClockFu

 45996

 最新版(49646)でエラー検出
 ・FuBar_RegenFu

 40588

 最新版(49672)でエラー検出
 ・Incubator

 48301

 最新版(49704)でエラー検出



全 使用AddOn Listはこちら





[ 試用開始、試用中 ](アルファベット順)
Buffalo
Buff表示の移動、変更。

 



[ 使用中 ](アルファベット順)
AuctioneerComplete
Auctioneer: Auction HouseでのItemの流通価格を表示。
Informant: Item毎の基本的情報(Vendor売買での価格、用途等など)。
※ Packで使用、Enchantrixは不使用。

Atlasloot
InstanceのBossのDrop品リストがゲーム内で閲覧可能に。
※ Atlasのプラグインとしてではなく、単独ででも動くのでスタンド・アローンで復帰。
※※ 最近まではace.comから取得してましたが、そちらの最新版は不具合を抱えてる場合もあったので敢えてこちらを。

CT-RaidAssist
Raidに必須のRaid UI AddOn
※ 最近じゃ互換AddOn多数らしい。

eCastingBar
Cast Time Barのカスタマイズ。 見やすくなるし移動も簡単。
Commands: /castingbar or /ecb

MobInfo-2 (includes MobHealth)
多岐にわたったMob情報表示。
Command: '/mi2' or '/mobinfo2'





[ 使用中 (Ace系)](アルファベット順)
!BugGrabber
ImprovedErrorFrameのAce版的なエラー取り込みAddOn。

ACP
インストール済みのAddOnの使用をIn Gameで変更できるAddOn。 同様のAddOn、MCPのAce版。

Aperture
フィールドを表示する範囲を限定指定できる・・・いわゆるCT-ViewPortと同等機能。

Autobar
食料やHealポーション等、同一カテゴリーのアイテムが自動的にアイコン表示される。

Bartender3
ActionBar周りの配置、Iconの大きさ等のカスタマイズAddOn。

BugSack
!BugGrabberで取り込んだAddOnエラー・メッセージをMiniMap上のIconボタン内に収納。

Cartographer
Instance含む総合的Map AddOn。(パッケージで導入)

Cartographer_Fishing
Cartographer_Mailboxes
Cartographer_Noteshare
Cartographer_QuestObjectives
Cartographer_Quests
Cartographer_Trainers
Cartographer_Vendors
Cartographerのプラグイン各種。

ClearFont2
ゲーム内のFontを読みやすい物に変更。

Decursive
Cure・DespelのためのAddOn。
Command: /dcr

DrDamage
より見やすいSpell Tips窓と、Action BarのSpell Icon上に実行値を表示。 

FuBar画面端部に必要な情報を表示させる。
※ TitanのAce版・・・もう言わずもがな。

FuBarプラグイン各種。
FuBar_GroupFuGroup時のLootタイプ表示と変更。
FuBar_HonorFuHonor情報を表示。
FuBar_ItemBonusesFuItem Bonus情報を表示。
FuBar_MoneyFuお金とその出入りの追跡情報。
FuBar_PerformanceFuメモリー使用量やFPS等を表示。
FuBar_ReagentFu触媒の残量表示。
FuBar_VolumeFuソフト側での音声ボリューム調整窓へアクセスできるボタン表示。

OneView
BagやBankを一纏めに。 OneRingはOneBagのKeyRingプラグイン。
OneStorageは持ち物のデータデータベースに保存。
OneViewは保存されたデータベースを他キャラからでも閲覧する為のプラグイン。

Postal
MailBox機能の補助AddOn(CT-MailMod的なもの)。
※ CT-MailModと違ってMassMailタブとかはありませんが、一度宛先を入力していれば品物をAlt+Clickで連続してメール送信が可能です。

simpleMinimap
Mini MapのSkinや形状変更、Scale調整やマウス・ホイールでの拡大縮小など、多岐に渡ったMiniMap機能。
Command: /smm

2007年09月26日

Play日記 序章


結論から言いますと・・・全くの一からキャラ作成し直して完全リスタートする事にしました。

某所の情報では「魔術師を目指すなら初期装備の手枷は捨てるべきでない」との事なんですがいきなり捨ててるし(苦笑
何でも後々装備にいろんな魔法効果をEnchant出来る様になるんだそうですが、Casterは軽装、重装を問わず鎧を装備すると魔法の効果が落ちるんだそうです。
そこで布属性(らしい)手枷にEnchant!らしいです。 他に布な手首がなく、これに替わる品物は他に見当たらないんだそうな。

でもまあいきなり魔術師を本業にするにはちょっと難しそうなので、今回は肉弾戦出来る方向性でやるつもりなので手枷問題だけなら大した問題でもなく。
どちらかと言うとメジャー・スキルの選択を、今後の成長を考えれば既成クラスを使うよりもカスタムするのが良さそうだったので、もう初めからやっちゃうかと言う事で。

種族も再考しようかと検討してみたんですが・・・ImperialとかNordも割と素材として良さそうですが、やっぱり魔法使いたいなぁと言う事でそっちの適正能力を持ち合わせてるBretonでいこうかなと。



顔作成の続編なんですが、まずは種族選択後に「ランダム」で顔の素地を何度か自動作成、そこから良いのを見つけて修正していくのが良いみたいです。
1回目の素材顔はかなり釣り目だったのかも(実はもう覚えてもいない)。
目尻下げられなくて苦労してたんですよあれ(苦笑

そんなこんなで前回の経験値分だけ顔作成はスムーズに進んだのと、もうあまりこだわる事もないかぁって気にやっとなってきました(w
という訳で今回はこんな顔に。

20070925-001.jpg



そんなこんなでやっとスタートです。
次回からはプレイ日記も書けそう(苦笑
2007年09月25日

MOD導入について


基本的にはダウンロードしてきたファイル群をOblivion/Data/下に置けばOKな様です。
ただしロード順に問題が発生する場合があり間違っていると思う様に結果が反映されない事があったり、導入したMODのインストール、アンインストールを全てを手動で管理するのにはかなり無理があると思われますので「Oblivion Mod Manager」というツールを使ってMODを管理するのが良い様です。


Oblivion Mod Manager

主な機能:
・MODのロード順を変更、保存
・MODの入れ外しの管理が可能
・テクスチャ入れ替え絡みのMODの入れ外しも可能
・MOD間の干渉チェック




各種MODのDownload元

TES Nexus :WoWで言うところのCurseみたいな感じ。
※ 元TES Source。 権利問題絡みで揉めてたらしく、元サイトの管理者さんが新たに(2007/9/21)立ち上げたサイト(Wiki JPより)。

Planet Elder Scrolls :ここも割と有名どころの様です。

Oblivion Mod Wiki

The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション :日本語で検索可能なMODへのLink集。
※ TES Source → TES Nexus等のLink変更にはまだ対応出来ていない模様。

2007年09月24日

美容整形とか


ある日突然DVDドライブが壊れてしまってOblivion出来なくなってしまったので、急遽DVDドライブを新調せざるを得ない事に 悲しい



Oblivionの何が難関かっていうとキャラ作成、てのが巷でよく目にする風評だったりします(w
確かにこのキャラ作成・・・容姿のエディットに関して言うとかなり難易度高いです。
基本的に種族を決めた後、顔の各パーツをスライダーで調整するシステムなんですがこれがまた異様に多い上に、どこをどういじればどんな変化をするのかがちょっと分かりにくい。
その上一つの項目を調整すると、他の項目もある程度釣られて動いてしまうんです。
それと正面顔が良くなって来てもキャラ動かして横顔にすると「えええええええ!!!!!」みたいな事になる場合もままあるので大変です 笑う

うちのキャラはWoWの自キャラっぽく作ろうかと頑張ってみたんですが・・・
能力的に「Breton」という種族が良さげだったのでそれを選択。

以下、整形記録を時系列でご紹介 クール

続きを読む "美容整形とか"

2007年09月22日

操作とか


基本的な操作は付属の説明書に記載されているのですが、自分ですぐ分からなくて困った箇所だけメモ書き。
大抵の事は先人諸氏がWiki JPに書いてくれてますが。




平常時

・Inventory(荷物)画面: Tab
・Loot: 目的物の上へマウスカーソルを持っていき、Space
・物をつかむ: 目的物の上へマウスカーソルを持っていき、Zキー
・荷物を捨てる: インベントリー画面内リスト上の捨てたい物へShift + Click
・Auto Run: Q
・Run - Walk切り替え: Caps Lock
・Sneak(忍び足): 左CTRL
・Map - Quest List画面: Inventory画面内、コンパスをClick(ショートカットはF4)
・一人称 - 三人称画面の切り替え: R
・三人称画面で視点移動: R押下のままマウスを動かす
・Rest(時間を飛ばす): T
・ショートカット登録: キーボード上、数字の1~9(Numキーにあらず)のいずれかを押下するとショートカット登録画面が出る。 その状態で登録したい品をClick。
・コンソール: 「@」キー(日本語化MOD導入時)



・ゲーム内でキャラクターの容姿、種族等の変更: コンソールから「showracemenu」と入力。
※ これで普通に変更して窓を抜けるとレベル等もリセットされる模様。

以下Wiki JPより。
変更後はステータスが初期状態にリセットされるので、Levelupdata.txtをあらかじめバックアップし、変更後上書きするなりして戻してください。
(※リセットのタイミングはDoneボタン押した時なので、Doneを押さないでSaveし、その後Loadするとステータスはリセットされません)
(通常はゲーム一時停止中にセーブできませんが、コンソールコマンド入力待ち状態でセーブ画面を開くとセーブできます)




 

戦闘時
・使用Spellを変更するのにインベントリー画面を開く必要があるが、オンライン・ゲームと違い戦闘開始後にインベントリー画面を開いた間は時間が静止するので使用Spell変更で慌てる事はない。
2007年09月21日

初期雑感


右も左も分からない状況だったのと動作チェックを兼ねて、とりあえずキャラ作成も適当にチュートリアルも兼ねているとも思われる地下牢~下水道を出て街に入るところまでをPlayしてみました。
そんな訳でデカいネズミやゴブリン達と戯れております。

動作状況としては、オープニングのムービー以外はうちの環境でも表示関連の設定「High」位でも一応無難に動いてます。
日本語化も問題なく出来たっぽく、字幕付な映画を見る様にNPCとの会話が出来ます・・・あー分かりやすい。



まずは一通り帝都を散策してから街周辺の洞穴の盗賊でも成敗して暮らすかなぁ。
Oblivionのシステムでのレベル上昇の具体的な方法がイマイチ理解出来てなくてまだLv1のままです。

・スキル(技能)にはメジャー・スキルとマイナー・スキルがあり、これは選択するClassによって入れ替わる。
・レベルが上がる条件としてはメイン・スキルを合計10上げた状態で宿屋等で宿泊する(条件を満たして寝ないとレベルが上がらない)。
・レベル上昇時のステータス成長ボーナスは、レベル上昇時までのマイナー・スキルの上昇度合いによって増減する。
・物理攻撃とDestruction(攻撃系)魔法は「生きた」ターゲットを取ってないとSkillは上昇しない(らしい)。 攻撃以外の魔法は使いさえすれば(空撃ち含む)Skillが上がるっぽい。

・・・とこんな感じらしいです。
目下選んだクラスは標準で用意されてる魔法戦士。
主に剣や打撃系武器の技能と各種魔法技能がメジャー・スキルに設定されている様です。
って事はDestruction系以外は空撃ちでもいいからどんどん魔法を使わないとレベルが上がらない訳ね。
マイナー・スキル系は初期段階ならただ歩き回ったり、ちょっと忍び足したり、とにかく取る行動のほとんどが技能値の上昇に繋がる様なので早いとこある程度までLv上げてしまった方がいいのかな?



でも一番の難関は「顔」かも知れない 笑う
コンソール出して「showracemenu」と入力すれば顔、種族、星座とかは変更出来るっぽいので(Lvもリセットされるが)返って諦めをつけにくかったり 照れる
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